martes, 11 de diciembre de 2012

Actividad 
3.1




¿Qué es flash?
  Adobe Flash Player es una aplicación en forma de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría Adobe Flash, con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado. En un sistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto ActiveX.






Actividad
10

Mascara

Pasos a seguir
* Insertas una imagen o ases un dibujo como prefieras.
*Utlilizas una capa para el dibujo o la imagen.
*Una imagen en una capa donde sea pequeña, otra capa donde la misma imagen se a grande.
*En otra capa dibujas un circulo que es lo que representara la lupa.
*En la lupa le das click en interpolacion de movimiento y le das click para momerlo hacia la direccion que quieras moverlo.Y utilizas la herramienta de interpolacion de movimiento.
* le das click izquierdo en donde esta la linea del tiempo seleccionas en en donde dice mascara.



lunes, 10 de diciembre de 2012

Actividad
3.9


Pre-evaluacion

Pasos aseguir

* En este trabajo fue  algo especial, por que fue para mostrar que es lo tanto que emos aprendido en todo el parcial, hicimos uso de todas las herramientas aprendidas, por ejemplo la herramientas deco, interpolacion de forma, movimiento, clasica, herramienta de hueso .




viernes, 7 de diciembre de 2012

Actividad
 3.7

Realize una animacion en flash 
donde utillize:
= la herramienta de movimiento y forma
=Herramiento deco , hueso y que contiene audio

Actividad 3.6
Insertar sonido


Pasos aseguir
*Cada cosa que se aga se ase en una capa nueca, asi que el sonido es igual en una nueva. 
*Ya que tienes  elaborado un dibujo y aya utilizado todas las herramientas.
*Le das click en Archivo,Importar biblioteca.
*Para ese entonces ya puse la cancion que yo quiero en biblioteca.
*Le das en el Pantel de la derecha en la opcion propiedades-
* De ai le das click en sonido y seleccionas la que ayas tenido lista.


Actividad 3.5

Herramienta Deco 

Pasos a seguir  

*Inserte una imgen de un carro
*Genere una  capa nueva para que contenga todos las animaciones que realize.
*Seleccione la herramienta Deco, En propiedades en efecto dibujo en donde dice Relleno de Enredadera ai le das click izquierdo y te aparecen muchas elecciones donde que puedes escojer opciones.
*Yo seleccione  pincel de construccion y pincel de flor.




martes, 27 de noviembre de 2012

Actividad 3.4
 Herramienta Hueso
Pasos a seguir para aser un  esqueleto en forma

* Hiza un dibujo de una persona
*Cada parte del cuerpo tiene que estar  en  una capa
* Tienes que porner todo lo que quieres con movimiento lo tienes que convertir en sinvolo
*Le das click en la herramienta hueso, le selecionas el movimientos y le das f6 para las veces que quieras dar movimiento.




Convertir en simbolo

miércoles, 31 de octubre de 2012




Actividad
3.3

La interpolación clásica

Pasos aseguir 
*Hice varias figuras con la herramienta
*Hice una figura y después le di papel cebolla, f7 genera  otro fotograma y así seguí asiendo figuras
*Le di click en control j y cambien la velocidad de la secuencia de las figuras
*Y para reproducirlo le di Control Enter  
*Generar otro escenario Control N 


martes, 30 de octubre de 2012

Actividad
3.2
Pantalla de interfaz de flash



 Modulo 3
Atividad
3.1

¿ Que es Adobe Flash?
Es una aplicacion en forma de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir por archivos SWF ,  que pueden ser creados con la herramienta de autoría Flash con Adobe o con otras herramientas de Adobe y de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado. En un sistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un navegador, su formato es el de un Plug-in u objetoActive x.





lunes, 29 de octubre de 2012


Atividad 2.13
textos y Efectos
Pasos aseguir
- Genera un nuevo lienzo y aplicar un fondo negro
- Seleccionar color blanco y escribir sobre el lienzo
- Click derecho sobre la capa y Rasterizarla
-Copiar la capa rasterizada
- Deseleccionar la capa copia
-Combinar las 2 capas de abajo (Fondo y texto)
-Opción de imagen /Rotar imagen 90° AC lienzo
- Filtro/Estilizar/Viento (5 veces, izquierdo)
- Filtro/Desenfoque (gaussiano 2 pixeles)
-Imagen /Rotar 90° ACD
-Filtro/ Licuar /Turbulencia ( 60 pincel, 30 densidad, 80 presión)
-Imagen/ Ajuste/Tono-Saturación
 Activar casilla de colorear tono 40, saturación 100 (va a dar un aspecto amarillento)
-Duplicar capa
-Imagen/ Ajuste/Tono-Saturación
 No activar colorear
 color -40 (va a dar un aspecto rojizo)
-Asignar el efecto de subexponer
-Combinar las dos capas
-Hacer visible la capa de arriba
-Efecto en f(x) y tomar Superposición degradado
 seleccionar el de tono amarillo
 activar la casilla invertir
-Combinar la imagen hacia abajo
Actividad
2.12
Transformar y  Transformacion Libre
Pasos aseguir

Utilize r el Menu  Edición y Opción Transformar y Transformación libre -para adecuar segun sea el caso la imagen a un cierto espacio.

2.11 Retoque
Actividad
*Para retocar la boca, Seleccioar la herramienta pincel y pasarlo sobre el contorno
,Rellenar del mismo color que el pincel y utilizar lsa herrienta bote de pintura
Aplicar Luz suave

* Para los ojos:
-Utilizar la herramienta Marco elíptico marcando la pupila del ojo
-Seleccionar un color y aplicar la herramienta bote de pintura
-Menu de Imagen y utilizar la opción Ajustes : Tono/saturación (ajustar segun criterio)
-Aplicar Color
* Para el cabello:
-Seleccioar la herramienta pincel y pasarlo sobre el contorno
-Rellenar del mismo color que el pincel y utilizar lsa herrienta bote de pintura
-Aplicar Luz suave

lunes, 15 de octubre de 2012


Actividad
2.10
Imagen de Halloween

Pasos a seguir

* Escogí varias imágenes de Halloween .
*Seleccionas la herramienta Tapón de clonar.
*le das en al para seleccionar lo que quieres clonar.
*Pero tienes que poner atencion en que capa esta la imagen que quieres clonar o modificar.
*Utilizas la Herramienta que tiene una T mayúscula para formar un
texto dentro de la imagen y es todo lo que ases.





Actividad
2.9
Perspectiva y herramienta tapón de clonacion ( con motivo).

Pasos
*Generas una imagen cualquiera  y realizas una capa nueva.
*Le das click y corrección de lente. lo modificas.
*Y para clonar una foto
* Le das click en la herramienta tapón clonar y seleccionas lo que quieres clonar con Alt seleccionas
*Y en cualquier otro lugar la de la  imagen la puedes clonar.





miércoles, 10 de octubre de 2012

Actividad
2.8
Montaje de rostros

Pasos a seguir:

*Escoguer una imagen con dos personas.
*Crear un nuevo lienzo.Ctrl N
*Despues de crear el liezo arrastras el lienzo en la parte inferior de la imaguen.
*Ir a la imagen y duplicar el liezo.
*Utilizar la herrmienta lazo magnetico y le damos click le seleccionas alrededor de la cara.
*Activar herramienta de mocer mueves el lienzo.
*Y lo mismo ases con la otra cara.
*Se utiliza herramienta de cuenta gota para borrar caras.
*Herrramientas de pinzel(seleccionas degradado)
*Seleccionas el rostro que implantaras y ir a imagenes rotar.
*Y despues le das click en movery listo.

Actividad
2.7
Perfeccionar bordes(cabellos)

Pasos a seguir
* Tines que agarra una imaguen con una persona con el cabello esponjoso.
*De preferencia agarras una imagen con el fondo de un solo color para que no sea tan complicado.
* De ahi la selecionas  con la herramienta de pinzel para que selecciones lo que quiras borrar la
recortas y listo.



jueves, 4 de octubre de 2012


Actividad  2.6
Textos Imagenes Multiples
Pasos a seguir:

1. Crear un documento nuevo de 150x150 px, fondo blanco, modo RGB y 72 ppp

2. Crear una nueva capa

3. Crear dos líneas con el color rojo y un pincel de 20px y 100% de dureza como se indica en la imagen

4. Aplicar el Filtro -->Distorsionar -->Encoger con un valor del 70%

5. Desde menú Edición -->Transformar -->Rotar la imagen 45º y escalarla hasta que las manchas se integren en el cuadrado (como se indican en la imagen).

Definir la imagen resultante como motivo (desde menú Edición). Guardar y cerrar el rear documento


6. Abrir un nuevo documento nuevo de 600x300 px, fondo blanco, modo RGB y 72 ppp y escribir el texto, centrarlo y escalarlo si es necesario

7. Desde los Estilos de capa seleccionar Superposición de motivo y seleccionar el motivo que antes hemos guardado y pasamos al siguiente punto

Seleccionar en el mismo cuadro de diálogo Bisel y Relieve y modificar los valores que se indican en la imagen.



martes, 2 de octubre de 2012



      Actividad 2.5
Marcos en Photoshop
Como realizar un marco?



Inserte una imagen en el  cuadro de photoshop, despues de ahi tuve que aser un lienzo: me fui a imagenes y ledi click en tamaño de lienzo, y ahi podre modificar el lienzo, ejemplo : nombre, tamaño, color, etc. Y luego le damos click en la hermamienta de degradado, te aparecera un cuadro con distintos colores de  formas para que podamos es cojer la que mejor nos guste, seleccionas la imagen i ledas degradado.

lunes, 1 de octubre de 2012

Submódulo 2

Actividad 2.4
Aprendiendo a crear lienzos
*Se creará un lienzo personalizado para su trabajo con la edición de imágenes.
*Se utilizarán las herramientas básicas del software para editar texto e imágenes.

El reporte deberá contener como crear el lienzo, imagen/tamaño del lienzo y ancla.

Pasos para crear un lienzo:
*Abrir una imagen y ponerla en sima de la pantalla.
*Bamos a Archivo, le damos click en Nuevo.
*Y se abrira una ventana donde podremos configurar varios parametros.
*Modificamos los parametros, anchura, perfil del papel, altura, fondo.
*Y ya que allamos terminado de modificar el lienzo le damos click en Ok.
*Y esperas unos segundos y listo en la pantalla te aparecera un fondo blanco y ese es tu lienzo.

 
 
Submódulo 2
Actividad 2.3 Función de las Herramientas Principales de PhotoShop
Realizar la representación de de las funciones de la Caja de Herramientas,donde se indicará* La Herramienta
* Su Función
* Su corte rápido
* Su imagen
 
 


Marco rectangular: Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.

Marco elíptico:
Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo que el marco rectangular.

Herramienta mover:
Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa se mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una selección creada. (Más adelante hay capítulos para explicar lo que son las capas capas-de-photoshop.html)

Lazo:
Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección a mano. La verdad es que la herramienta no es muy utilizada en el trabajo del día a día, pero es sencilla para practicar en un primer momento.

Lazo poligonal:
Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. También es muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos.

Varita mágica:
Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la imagen nos selecciona todo el área que tiene el mismo color continuo.

Herramienta recortar:
Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada.

Pincel:
Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese momento.

Lápiz:
El lápiz es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y totalmente opaco.

Herramienta borrador:
Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, sólo actúa sobre la capa que está seleccionada. Es decir, sólo borra las cosas que haya en la capa que estamos trabajando. Por eso a veces podrá ocurrite que intentas borrar algo y no se borra, quizás porque esté en otra capa. Tiene dos modos de borrar, uno el modo lápiz, que borra todo sin suavizado y el modo pincel, que borra difuminando los bordes. Además, igual que los pinceles y el lápiz, existen varios grosores para el trazo del borrador.

Herramienta bote de pintura:
Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal.

Herramienta degradado:
Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote de pintura, rellenando color en toda una capa o en el área seleccionada de una capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degradado se haga en ese espacio marcado.

Herramienta texto horizontal:
Sirve para escribir texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas fuentes y tamaños y tendrá el color frontal que se haya seleccionado. Asociada a esta herramienta (si hacemos clic con pulsación prolongada) veremos que hay otras herramientas de texto, entre la que podría ser útil la de texto vertical.

Herramienta pluma:
Esta herramienta es muy útil, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para hacer trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales. Lo bueno es que nos permite editar los trazados una vez hechos y que pueden ajustarse a cualquier recorrido que necesitemos, por complejo que sea. Junto con la herramienta de Pluma tendrás que aprender a usar otras herramientas complementarias que forman parte del mismo grupo.

Rectángulo:
Sirve para hacer rectángulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar donde está el rectángulo hay otra serie de herramientas para hacer otros tipos de formas, como elipses, líneas o incluso formas personalizadas.

Línea:
Está agrupada con la herramienta recuadro y otras formas. Sirve para dibujar líneas. A las líneas se les puede colocar una flecha, configurable, al princio y/o al final de las mismas.

Forma personalizada:
Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseñadas, como flores, estrellas, señales, globos, etc.

Herramienta cuentagotas:
Con el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos como color frontal.

Herramienta mano:
Esta herramienta nos sirve para mover el lienzo. No mueve ni modifica ninguna parte de la imagen, sino que traslada el área que estamos viendo de la imagen, si es que el lienzo entero no cabe en la ventana que tenemos abierta, ya sea porque la imagen sea muy grande o porque hayamos hecho zoom.

Herramienta zoom:
El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen. Simplemente se hace zoom para que se vea más grande y podamos hacer retoques con más precisión, o se aleja el zoom para hacer la imagen menor y así poder verla toda en nuestra pantalla.

miércoles, 5 de septiembre de 2012

Submódulo 2
Actividad 2.2 Identificar los elementos de la ventana del software de diseño

Creación de un esquema del espacio de trabajo de Photoshop




martes, 4 de septiembre de 2012


 

Submódulo 2

Actividad 2.1 Conocer la terminología básica del software para editar imágenes
Presentar un Glosario con los términos más utilizados en el PhoptoShop:

Lienzo: es una tela que sirve como soporte a las artes pictocas hecho normalmente de lin, algodon o cañamo.Tambien
Capas:  es como una lámina de acetato transparente y el programa te permite trabajar con cuantas capas necesites. Imagina, pues, un conjunto de láminas de acetato; la que se encuentre en la parte superior tapará a las otras, pero sólo en las zonas en las que tenga pintura, el resto permanecerá transparente.
Distintos formatos de imagen:BMP(Bit Map),PCX,TIFF(Tagged-Image File Format).EPS(Encapsulated PostScript Languaje.

Resolución de imágenes:indeca cuando detalle puede observarse en esta.El termino es comunmente utilizado en relacion a imagenes de fotografia digital. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital.
Pixel:es la menor unnidad homogenea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografia, un fotograma de video o un grafico.

Mapa de bits:es una es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de pixelos o puntos de color, denominada matriz, que se puee visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representacion.

Vectores:es una herramienta geometrica utilizada para representar una magnitud definida por su modulo, y su sentido que distingue el origen.


 

Submódulo 1
Actividad 2. Proyecto Final

Diseñar una presentación en PowerPoint que permita promocionar un artículo y/o servicio.

Aspectos a Evaluar:
* Creatividad
* Capaz de captar la atención del publico
* Uso de animación, transición
* Audio, video
* Tiempo de presentación
* Diseño y formatos
 Mi producto es de una crema milagrosa, sumamente efectiva.Elimina estrias, arrugas, manchas, gripas. Casi todos tus problemas se solucionan con esta crema.Creada en Camalu baja califormina. Por eso la tienes que tener en tu podre.Comprala ya!!!
 
 
 
 
 
 
 

Submódulo 1

Actividad 1. Realizar en PowerPoint una presentación electrónica que promueva un sitio turístico a nivel nacional o internacional.
Realice una investigacion sobre Jamaica. En mi presentacion tuve que tener los siguientes elementos Mínimo 15 diapositiva,Estilo, Fondo,Imágenes,Animación, transición,Hipervínculos,Botones de acción,Audio,Video.
                                                                         Jamaica
 
 
Jamaica fue posesión española después de que Cristoval colon  llegara a la isla en 1494. Jamaica es un lugar muy turistico por sus hermosas playas.