martes, 27 de noviembre de 2012

Actividad 3.4
 Herramienta Hueso
Pasos a seguir para aser un  esqueleto en forma

* Hiza un dibujo de una persona
*Cada parte del cuerpo tiene que estar  en  una capa
* Tienes que porner todo lo que quieres con movimiento lo tienes que convertir en sinvolo
*Le das click en la herramienta hueso, le selecionas el movimientos y le das f6 para las veces que quieras dar movimiento.




Convertir en simbolo